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Los usuarios de Linux ven con esperanza las palabras dichas por markenting Manager de AMD, indicando que la API Mantle solo disponible para Windows también contara con una versión disponible para Linux, noticia que no sorprende ya que esta API se encuentra en una etapa de desarrollo temprana y su presencia es menor que la de anecdotica apartado para videojuegos, FC5Scrim estará atento en la emisión de la fecha de lanzamiento.
“Según informan fuentes oficiales de AMD, esta decisión ha sido tomada debido al feedback obtenido de los desarrolladores, los cuales solicitaron que esta tecnología fuese llevada a Linux. Esto puede dar mucho que pensar ya que Steam OS está desarrollado bajo Linux (basado en Debian). Aunque aún no ha visto la luz de forma oficial, Valve apostará fuerte por la implantación del mismo durante el próximo año. De esta forma AMD daría un paso adelante con el fin de no quedar atrás con respecto a las evoluciones de su rival NVIDIA. La intención de Valve es competir con Microsoft y Sony a través de sus Steam Machine y el limitar estas a utilizar únicamente sistemas operativos Windows puede ser contraproducente. AMD debe continuar esta línea de evolución para sistemas Linux ya que, históricamente, es una marca que ha dejado de lado esta plataforma debido, especialmente, a los problemas de Catalyst. Recordad que Mantel es una API que ofrece la posibilidad de trabajar a más bajo nivel que DirectX y Open GL. Esto se traduce en una ganancia de rendimiento ya que puede descargar de trabajo la CPU y prevenir posibles cuellos de botella. Actualmente Mantle se encuentra en desarrollo para unos 50 juegos por lo que el catálogo de estos para la API será ampliado en breve. Toda una buena noticia antes de la llegada de DirectX 12.”
(fuente:http://benchmarkhardware.com/tech/technology-news/software-tech/11118-amd-deja-entrever-que-tendremos-mantle-en-linux.html )
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